Descrição
Conteúdo Programático:
- INTRODUÇÃO AO ADOBE ILLUSTRATOR
- FORMAS GEOMÉTRICAS PRIMITIVAS
- PERSONALIZANDO CONTORNOS
- TRABALHANDO COM SÍMBULOS
- UTILIZANDO A FERRAMENTA CANETA
- FERRAMENTA DE SELEÇÃO DIRETA
- VETORIZAÇÃO
- CONVERTENDO BITMAPS
- UTILIZANDO AS FERRAMENTAS DE TEXTO
- CAMADAS
- EFEITOS DE PREENCHIMENTOS
- EFEITOS DE CONTORNO
- INTRODUÇÃO AOS OBJETOS 3D
- MAPEAMENTO DE PROJETOS EM 3D
- PREENCHIMENTOS GRADIENTES
- FERRAMENTA MALHA
- FERRAMENTA MALHA PARTE 2
- DEFORMANDO OBJETOS
- PREENCHIMENTO PERSONALIZADO
- OPACIDADE E TRANSPARÊNCIA