O Blender é um poderoso editor 3D, nele é possível criar jogos, vídeos animados e muito mais.
Cronograma:
– Introdução e como baixar
– Primeiro contato com a ferramenta
– Interface
– Interface parte II
– O básico da navegação
– Como realizar seleção na 3D
– Transformação
– Transformação parte II
– Interface parte III
– Coordenadas e 3D
– Exercício
– Modos de interação e visualização
– Edit Mode
– Extrude
– Make FACE/EDGE e NGON
– Subdivide, Loop Cut e Knife
– Duplicate, Join e Active Object
– Merge e SNAP
– Shading mode, Remove doublés e normals
– Origin e Pivot Point
– Gestão de trabalho
– Exercício
– Iluminação
– World e Ambient Occlusion
– Materiais
– Câmera e renderização
– Color Ramp e Render Border
– Modelando uma TV
– Iluminação e Enquadramento
– Configurando materiais
– Configurando o Render
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